矮人直升机图片(矮人直升机攻略)
1、接下来分析英雄的四大技能:[R]
2、矮人直升机倾泻大量火箭弹,随机打击周围的地方部队。3秒发射30枚火箭。
3、投射距离:400
4、冷却时间:6.5
5、魔法消耗:90
6、一级-每枚火箭造成10点的伤害。
7、二级-每枚火箭造成12点的伤害。
8、三级-每枚火箭造成14点的伤害。
9、四级-每枚火箭造成16点的伤害。
10、这个gank是一个相对高伤害的输出技能。当然你要记住,它在3秒内发射30枚导弹随机命中周围的敌人。也就是说,只有在单个英雄身上没有小兵的情况下,才能达到最好的输出效果。如果一个技能被英雄吃掉,可以按16*30*0.75=360伤害处理。
11、[E]
12、矮人直升机发射追踪导弹追踪目标直到命中。然而,导弹在发射后会保持静止3秒钟
13、然后慢慢加速飞向目标(敌人可见)。击中目标并对其造成伤害(随着飞行距离
14、成比例,距离超过2000伤害不增加),眩晕2.5秒。导弹被英雄或防御塔击中3次。
15、攻击将被摧毁。
16、投射距离:900
17、冷却时间:2014年18月20日
18、魔法消耗:120/130/140/150
19、一级-造成最多100点的伤害。
20、二级-造成最多200点的伤害。
21、三级-造成最多300点的伤害。
22、四级-造成最多400点的伤害。
23、带眩晕和伤害的技能自然是Dota中性价比高的技能。1级可以达到2.5秒眩晕,是gank中的利器,也是追击中的法宝技能。需要注意的是,如果你把导弹投在敌人正前方,是无法达到最高输出伤害的。在暗影树林中施放高能力,在最远的施放距离施放,使导弹在900的距离飞行发射时可以轻松达到2000左右的距离,加上敌人的倒飞,从而达到眩晕感,完成最高杀伤。魔抗可以达到400*0.75=300伤害。也就是说直升机前两个技能每秒可以达到的最大伤害是660点。再加上眩晕后的一平一攻,一般法师可以轻松将其带走。
24、[F]
25、直升机炮全开,每次攻击都会击中目标和800范围内的所有敌人。持续15秒或数次攻击,成员单位不能继承该技能。
26、球体效果不能叠加。
27、冷却时间:20小时
28、魔法费用:50
29、一级-保持最多3次攻击。
30、二级-最多可以攻击4次。
31、三级-保持最多5次攻击。
32、四级-保持最多6次攻击。
33、看到这个技能介绍,你以为这个技能是IMBA?一次攻击可以对敌人造成800范围内的伤害,可以持续6次。如果我有什么暴击,雷锤什么的,就不杀敌人了。其实你可能忽略了orb效果不能叠加的评论。也就是说,如果你有可以触发连锁闪电的物品,比如雷锤、水晶剑、大炮、金箍棒等。你命中效果的那个只会对目标有效,对范围无效,但还是会减少一次命中次数。当然如果出了冰眼或者支配撒旦,对射程是可以有效的。可以同时打N个人,吸N个人的血。同时还具有冰眼的特殊效果。是不是很棒?反正综上所述,你可以把这个技能作为输出技能,但是我觉得你把它作为刷技能更现实。
34、[C]
35、侏儒直升机向目标区域发射了两枚导弹。第一枚导弹发射后2秒命中,对区域内的敌人造成伤害,降低20%的移动速度,持续2秒;第二枚导弹发射后4秒命中,对区域内的敌人造成二次伤害,降低50%移动速度,持续3秒。
36、减速效果忽略魔法免疫
37、范围:400
38、投射距离:1000
39、冷却时间:55/50/45
40、魔法费用:125英镑
41、一级——第一次伤害250点,第二次伤害100点。
42、二级-第一次伤害300,第二次伤害150。
43、三级——第一次伤害350,第二次伤害200。
44、作为大招,射程400。一般团战可以施放2到3个英雄。应该注意到有2秒的施法延迟。最好用2技能的导弹重投,或者用队友的一手眩晕重投,可以提高命中。1000的施法距离,可以在安全的位置舒服的施放这个大招,可以减速和伤害,挺好的。
45、我会提供一个通用的方式来补充一些要点,并说明理由。我的加分方式大致是这样的:
46、7级之前,主人2和助手1的数量有一个很大的增加,然后是21对点。7级的时候满2技能,然后满1技能,然后黄十,然后还有一个大点。11级后,13-15级左右可以用3技能指向1级到2级。16级后可以加满3技能,然后黄十满。
47、之所以加点,是因为技能2是gank的核心技能,伤害比较稳定。敌人看到导弹来了一般会撤退,这样400的伤害很容易达到,所以优先点满,而技能1必须要求输出环境,不能有小兵,所以输出不稳定,所以后面加。但前期直升机输出不高,最好先多点黄交叉,保证续航能力。前期刷3技能的士兵不太现实,所以优先考虑黄十字再刷3技能。这是我额外的考虑。我推荐的是寺庙坛子或者吃树。
48、当然,你也可以守护戒指